渋谷ではたらくゲームプロデューサーのブログ

渋谷で働くゲームプロデューサーのブログです

ゲーム論

これからのスマホゲーム会社が生き残るためにどうすればよいか、真剣に書いていこうと思う。

ツイッターでも投稿しましたが 東京ゲームショウビジネスデーに参加してきました。 今回参加してみての感想、 ここから感じたゲームの生き残り戦略を書いてみたいと思います。

弱小ソシャゲ会社はパクリでもいいからまずは売上を作れよ

ソーシャルゲーム業界にいてずっと思っていたことですが ソシャゲバブルの中、新しいゲームスキームでチャレンジして App StoreやGoogle playの無料ランキングで一瞬だけ上位にきて その先音沙汰なしのゲームが多すぎる。

アカツキ上場から見る、ソーシャルゲーム会社成長の秘訣

2/12付けでゲームヒットメーカーである アカツキの東証マザーズ上場が承認されました アカツキはネイティブゲーム黎明期に「サウザンドメモリーズ」が大ヒットし、 その後「テイルズ オブ リンク」や「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」などの ヒット作を次…